Promocja!

ISBN

86,25 

Na stanie

Informacje dodatkowe

Format
Wydanie
Medium

Czasopismo papier

Rodzaj
Rok publikacji

2019

Spis treści

Beata GiesenWykorzystanie botów w grach online jako przejaw nieuczciwej konkurencji , str. 5 Krzysztof KuroszGry komputerowe jako źródło naruszenia dóbr osobistych. Problem interakcji z uczestnikami rozgrywki , str. 17 Alicja TarkowskaOchrona prawna warstwy dźwiękowej gry komputerowej , str. 37 Marta OstrowskaLet’s play – działalność internautów a gra komputerowa z perspektywy prawa autorskiego , str. 58 Kamil PabianUmowa celofanowa w praktyce gospodarczej obrotu grami komputerowymi , str. 80 Michał GralakDowngrade – zwiastun gry a fi nalny produkt – rozważania z perspektywy prawa o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji , str. 113 Olga Winkiel„Kradzież” dóbr wirtualnych w grach sieciowych – wprowadzenie do zagadnienia , str. 137

Wydawnictwo

Wolters Kluwer Polska

Okładka
Liczba stron
Opis
Stan prawny
Realizacja zamówienia

Wysyłamy następnego dnia po zaksięgowaniu płatności.

Dostępność

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Podgląd Dodaj do koszyka

Verified by MonsterInsights